Cập nhật nội dung chi tiết về Dota 2 Best Carry Heroes That Wreck Hard mới nhất trên website Beiqthatgioi.com. Hy vọng thông tin trong bài viết sẽ đáp ứng được nhu cầu ngoài mong đợi của bạn, chúng tôi sẽ làm việc thường xuyên để cập nhật nội dung mới nhằm giúp bạn nhận được thông tin nhanh chóng và chính xác nhất.
Nobody likes a selfish player, but sometimes it feels like you’re playing a 1v5, and the fate of the game rests on your shoulders.
Let’s be honest, who doesn’t like playing carry? If played correctly, a carry can become an absolute god pumping out massive damage with each attack. On the flip side, you may find yourself in a match where you hit like a wet noodle. Aside from blaming your team, the best way to improve as a carry is to understand each heroes’ strengths and weaknesses. And, in this list, I will be explaining just that.
10. Gyrocopter
Aurel, the Gyrocopter
Gyrocopter punishes lineups that rely on summons. His Flak Cannon launches an attack on every enemy within range. This quickly clears low HP units, making him a great counter against heroes such as Nature’s Prophet and Brewmaster.
Why Gyrocopter is Great for Carry:
Strong Against:
Heroes with summons – Gyrocopter’s Flak Cannon is excellent at killing multiple units at once.
Weak Against:
Melee heroes – Gyrocopter lacks defensive spells, making him weak against powerful melee heroes that can close the gap.
9. Sniper
Kardel Sharpeye, the Sniper
Sniper is a hero that lacks mobility but makes up for it with his raw damage output. If he’s situated far enough away from his enemies, he can pump out massive damage and pick up easy kills. Personally, my biggest issue with playing Sniper is having to hear him repeat “HOHO HAHA” over and over.
Why Sniper is Great for Carry:
Strong Against:
Slow heroes – Shrapnel is a powerful aoe slow that can make naturally slow heroes move at a snail’s pace.
Weak Against:
Blink Daggers – He has no way of saving himself if a powerful hero blinks on top of him.
Burst heroes – Sniper has a low health-pool due his strength gain of only 1.7 per level.
8. Slark
Slark, the Nightcrawler
Slark is a slippery fish that can be extremely hard to kill. Slark’s abilities allow him to weave in and out of fights with ease. His abilities can be used both defensively and offensively. An offensive Slark can be a powerful ganker that dominates the early game.
Why Slark is Great for Carry:
Strong Against:
Heroes without escapes – Slark can easily lock down and kill any hero that’s unable to free themselves from his Pounce.
Most melee heroes – Every time Slark attacks an enemy, he steals their stats and applies an agility buff to himself.
Weak Against:
Anyone that steals mana – Slark relies on mana to use his defensive spells.
AOE spells – Area of effect spells can hit Slark in his Dark Pact.
7. Lone Druid
Sylla, the Lone Druid
Lone Druid’s uniqueness makes him tricky to master. Any micromanaging skills you have from playing Starcraft will be useful here. Lone Druid controls not only himself but also a ferocious bear. Lone Druid is a mostly well-rounded hero but excels at demolishing towers.
Why Lone Druid is Great for Carry:
Strong Against:
Heroes with escapes – Lone Druid’s bear has a chance to root with each hit, making him naturally strong at locking down elusive heroes.
Weak Against:
Summons – Both Lone Druid and his bear lack AoE damage, making him weak to illusions and summons.
Any item or spell that disarms – If the enemy can continuously disarm Lone Druid’s bear, he loses his primary damage source. Most carries build a BKB to counter disarms, but building a BKB just for the bear is costly.
6. Spectre
Mercurial, the Spectre
Spectre is hailed by many as the best late-game hero in the game. Spectre’s impressive stat gain and ultimate ability make her a beast in the late-game. Her ultimate, Haunt, spawns five illusions that immediately attack every enemy hero on the map. These illusions are incredibly powerful and hard to kill.
Why Spectre is Great for Carry:
Strong Against:
Heroes that are alone- Spectre’s Desolate does bonus damage to enemies that have no allies within a 425 radius.
Weak supports – Supports without a Force Staff or Glimmer cape can die just from the sheer damage of Spectre’s ultimate.
Most ranged heroes – Her ultimate lets her instantly teleport to any enemy on the map, countering many heroes that rely on positioning.
Weak Against:
Heroes that break passives – Spectre’s Desolate and Dispersion are both broken by items such as Silver Edge.
5. Faceless Void
Darkterror, the Faceless Void
Faceless Void is the hero to pick if you love team fighting and throwing out flashy ultimates. Faceless Void’s ultimate, Chronosphere, freezes time, disabling anyone unfortunate enough to be caught inside of it. This ultimate allows Faceless Void to pull off some incredible plays. Be careful, however, as your teammates can also get caught in your Chronosphere.
Why Faceless Void is Great for Carry:
Strong Against:
Evasive heroes – Chronosphere can stun any hero, regardless of how slippery they are.
Burst damage – Faceless Void’s Time Walk can be used to instantly restore all health lost during the previous 2 seconds.
Weak Against:
Damage over time spells – DOTs are more effective against Faceless Void due to his Time Walk.
Roots – Roots disable his ability to Time Walk.
Tanky heroes – If a hero has too big of a health pool, Faceless Void will have trouble killing them in the Chronosphere.
4. Terrorblade
Terrorblade, the Demon Marauder
Terrorblade, like Spectre, utilizes illusions to dominate the late-game. He farms much faster than Spectre and is stronger in the lane. Terrorblade is unique, as his non-ultimate ability Metamorphosis has a whopping 155-second cooldown. This ability transforms Terrorblade into a ranged hero and gives him bonus damage. Cooldowns are everything for Terrorblade as you don’t want to get caught up in a teamfight with your Metamorphosis on cooldown.
Why Terrorblade is Great for Carry:
Strong Against:
Lineups that don’t have AOE – Terrorblade’s illusions can quickly overrun enemies that aren’t able to efficiently kill them.
Lineups that lack strong late-game carry – Terrorblade can win almost any 1v1 in the late-game.
Weak Against:
Enemies that do damage based on Terrorblade’s HP (Zeus) – Terrorblade has a low health pool and abysmal Strength gain.
Heroes that easily clear illusions – If the enemies can quickly kill his illusions, Terrorblade can be focused down and killed.
3. Anti-Mage
Anti-Mage is a hero that loves to hit both creeps and towers. An Anti-Mage can win the game for his team without ever getting a single kill. He excels at quickly pushing out creep waves and utilizing his blink ability to get from one wave to another. He can keep all of the lanes pushed in and deal substantial tower damage, all without ever needing a teammate.
Why Anti-Mage is Great for Carry:
Strong Against:
Intelligence heroes – Anti-Mage’s Mana Break is more effective against heroes that rely on their mana.
Heroes that have high mana pools – His Mana Void does bonus damage based on how much mana the target is missing.
Weak Against:
Heroes with hard disables – Void’s Counter Spell is ineffective against heroes such as Legion Commander and Faceless Void.
Heroes with a bash ability – Bashes ignore Counter Spell, making them an effective way to lock Anti-Mage down.
2. Phantom Assassin
Mortred, the Phantom Assassin
Phantom Assassin can be incredibly satisfying to play and incredibly frustrating to play against. It wouldn’t hurt to pray to the RNG gods before picking this hero, as her primary damage comes from her critical strike passive that activates only 15% of the time. If you do get lucky, you can expect to do massive damage with just one attack. This massive burst of damage can occasionally kill an enemy hero one hit.
Why Phantom assassin is Great for Carry:
Strong Against:
Heroes with low health pools – If an enemy’s health is low enough, Phantom Assassin can kill them before they have a chance to react.
Anyone weak to burst damage (Alchemist and Anti-Mage, for example).
Weak Against:
True strike – True Strike ignores her Blur ability..
Illusion heroes – Phantom Assassin can often get overrun by illusion heroes. She will need to buy a Battlefury to deal with the illusions, stunting her early game potential.
1. Juggernaut
Yurnero, the Juggernaut
If you are looking for a hero to carelessly pick every game, Juggernaut is your guy. Juggernaut is exceptionally versatile. Comboing Juggernaut’s spin with a support’s stun makes for easy kills in the lane. And, Juggernaut’s ultimate, Omnishlash, makes him a formidable foe in the late game.
Why Juggernaut is Great for Carry:
Strong Against:
Heroes that rely on magic damage – Juggernaut’s Blade Fury gives him 100% magic resistance when active.
Weak laners – Juggernaut is one of the best carries in lane thanks to his Blade Fury, this lets him easily dominate most lanes.
Weak Against:
Invisibility heroes – Omnislash gets canceled if its target disappears.
Illusions and summons – Like phantom Assassin, Juggernaut has trouble dealing with multiple units at once. Blade Fury can help with this, but its effectiveness falls off during later stages of the game.
You may also be interested in:
Dota 2: 4 Hard Carry Thông Dụng Nhất Trong Phiên Bản 6.86
Vẫn là những gương mặt cũ, quen thuộc và không khác biệt là bao so với trước khi phiên bản DOTA 2 gây tranh cãi này ra mắt.
Anti Mage
Đứng ở vị trí đầu tiên là Anti Mage, carry thông dụng nhất mọi thời đại, kể từ The International 1 cho tới bây giờ. Xuất hiện tới 90.54%, Anti Mage là lựa chọn phổ biến và yêu thích nhất cho vị trí hard carry kể từ khi 6.86 được ra mắt.
Vẫn với lối chơi thường thấy, Anti Mage rất yếu ớt và gần như không có sức chiến đấu ở những level đầu tiên. Nhưng nếu chỉ cần thả lỏng ra đôi chút và để AM có được Battle Fury sớm, tốc độ farm cũng như sức mạnh của hero này sẽ được cải thiện đáng kể.
Chỉ cần bẵng đi một thời gian, sẽ không ngạc nhiên khi Anti Mage vác ra một núi item và đè bẹp đối thủ. Nhờ có Blink, AM có thể chạy trốn, truy đuổi cũng như di chuyển nhanh hơn tới các bãi creep. Sự cơ động và tốc độ farm tương đối ổn là những ưu điểm nổi trội của hero này.
Tuy nhiên, trong phiên bản 6.86, các đội tuyển chuyên nghiệp vẫn rất rụt rè trong việc sử dụng Anti Mage. Khi để vị tướng này đạt đến ngưỡng sức mạnh thì đồng đội của anh phải làm mọi thứ để tạo tối đa khoảng trống cho Anti Mage, mà khoảng trống cũng như thời gian đang là hai điều cực kỳ xa xỉ trong phiên bản 6.86 này.
Spectre
Cùng với trào lưu mà Badman, game thủ 8k MMR khu vực châu Âu tạo ra thời gian gần đây, Spectre hiện nay đang là carry hot nhất trong phiên bản 6.86. Badman là người đã tạo ra làn sóng sử dụng Spectre để leo rank khu vực châu Âu, khi mà hầu hết những trận chiến thắng của anh chàng này chỉ gắn liền với tên tuổi 1 hero.
Bỏ qua lối build item rush thẳng lên Radiance trong quá khứ, Spectrer của Badman lựa chọn những item cơ bản như Urn, Drum rồi tùy tình hình sau đó sẽ là những Manta, Diffusal Blade hoặc Radiance. Đây là lối chơi giúp Spectre có tối đa sự cơ động cũng như tăng khả năng hồi phục, giảm thời gian lãng phí khi phải về nhà regen. Ngay tại đấu trường chuyên nghiệp, Spectre cũng đang là một hot pick đầy tiềm năng, ngay cả khi đây là thời đại của lối chơi push trụ.
Thế nhưng không phải lúc nào Spectre cũng hữu dụng, nên nhớ đây vẫn là một hard carry hạng nặng trong DOTA 2 và cần rất nhiều item mới phát huy được sức mạnh. Hãy cứ nhìn Arteezy đã khốn khổ thế nào trong trận chung kết Starladder mới đây khi dùng Spectre và bị bóp nghẹt bởi lối đánh push quá khó chịu của Alliance thì có thể thấy, Spectre không phải là vô đối như nhiều người vẫn nhầm tưởng.
Phantom Lancer
Khá lạ khi Phantom Lancer, vị tướng vốn chỉ hot ở phiên bản 6.85 trở về trước lại vẫn giữ được tần suất lựa chọn khá thường xuyên ở thời điểm hiên tại. Một phần vì IceFrog đã nerf khá mạnh hero này, phần nữa PL thật sự đã không còn phù hợp với lối chơi hiện đại gần đây. Thế nên, việc Phantom Lancer xuất hiện tới 83.18% các game đấu, hầu hết ở rank và pub có thể nói lên hết sự yêu thích mà các game thủ dành cho hero này.
Quả vậy, sức mạnh của Phantom Lancer tuy tạo ra sự khó chịu, cũng như gây hỗn loạn đội hình đối thủ nhưng đổi lại, hero này khá mỏng manh và cần quá nhiều thơi gian, khoảng trống để có ít nhất một vài core item cơ bản. Nhưng đổi lại, Phantom Lancer gần như không có khả năng def hoặc tăng tốc độ push, nếu so sánh với những hard carry hiện nay như Lycan hay Juggernaut.
Xét về tốc độ farm, Phantom Lancer cũng không bằng Anti Mage, còn xét về tầm ảnh hưởng trong combat thì rõ ràng thua kém Spectre. Phantom Lancer không có gì nổi bật trong phiên bản này, nhưng vẫn được sử dụng tương đối thường xuyên.
Juggernaut
Không còn nghi ngờ gì nữa khi Juggernaut đang là một trong những hot carry ở thời điểm hiện tại. Alliance – đội tuyển có phong độ tốt nhất thế giới ở thời điểm hiện tại luôn pick Juggernaut cho Loda mỗi khi có thể, và đó cũng là xu hướng chung của hầu hết các đội tuyển chuyên nghiệp.
Có khả năng push, tốc độ farm nhanh cùng với việc combo Blade Fury + Town Portal giúp Juggernaut dễ dàng hơn trong việc bỏ chạy. Thêm vào đó, Omnislash ngoài sát thương khủng khiếp vốn dĩ đã quá kinh khủng cho một mục tiêu còn giúp Juggernaut gây ra sự hỗn độn trong combat. 6.86 gần như là đất diễn hoàn hảo cho Juggernaut thể hiện khả năng của mình.
Nếu không có gì thay đổi, chắc chắn Juggernaut vẫn sẽ là hot pick tại các giải đấu lớn sắp tới. Đồng thời với việc dễ chơi dễ sử dụng, độ phủ sóng của hero này chắc chắn sẽ còn tăng lên thêm nữa trong thời gian tới.
Top 4 Hero Carry Mạnh Nhất Bản Dota 2 7.20
Anti Mage có một pha comeback rất mạnh sau khi bản 7.20 ra mắt khi mà những chỉnh sủa của Valve dành cho AM khiến hero này có lối chơi hổ báo hơn, đi đường mạnh hơn và qua đó tốc độ farm cũng được đẩy lên nhanh hơn. Trước kia, người chơi Anti Mage giỏi là người chơi có thể farm an toàn ở lane, farm thật nhanh ở giai đoạn sau và dùng item và level đè chết đối thủ.
Tuy nhiên với sự xuất hiện của Counter Spell dành cho AM thì hero này được phép chơi hổ báo ở lane, chủ động trade hit với đối thủ và có cơ hội thắng đường. Về giai đoạn giữa game, đặc biệt là trong giai đoạn đi farm lẻ, AM cũng khó bị bắt hơn khi mà đối phương cần phải có team work cực kì tốt trong việc chồng hiệu ứng disable để có thể hạ gục hero này.
Slark
Sau hàng loạt nerf ở bản 7.19 đổ về trước, 7.20 như mở ra một cánh cổng tươi sáng dành cho Slark khi mà hero này được ban tặng cho khả năng gank lẻ và snowball cực kì kinh khủng khi mà hiệu ứng Leash xuất hiện. Điểm mạnh nhất của Slark đó là việc hero này rất khó bị giết ngay lập tức nếu như bạn không có nuke damage thật là lớn trong vòng nháy mắt bởi nội tại của Ultimate cũng như khả năng giải hiệu ứng khó chịu thì Slark có thể regen rất nhanh và trở lại giao tranh.
Tuy nhiên Slark không phải là không có điểm yếu, Slark không phải là một hero đi lane mạnh, đặc biệt trong các kèo đấu 2v2 ở safe lane thì Slark rất khó có thể đánh lại lane đôi của đối phương, chính vì thế mà lane ba là lối chơi tối ưu nhất để có thể phát huy hết sức mạnh của Slark.
Faceless Void
Mọi người có thể khá thất vọng khi đọc changelog của Faceless Void khi mà Timelock được sửa lại, đặc biệt là giảm sát thương đi, tuy nhiên Faceless Void vẫn là một Carry khá mạnh ở thời điểm hiện tại bất chấp sát thương có giảm đi đôi chút. Đầu tiên đó là việc gã vô diện này đi lane cực kì khỏe khi mà gần như không thể chết với Timewalk, nếu đi đối đầu với các hero spamskill nhiều thì Time dilation slow vô cùng mạnh.
Về giữa game thì Faceless Void là hero có tầm ảnh hưởng lớn nhất trong các Carry khi mà lượng sát thương gây ra với một vài item cơ bản là không hề nhỏ, khả năng Disable diện rộng cũng vô cùng mạnh với Chronosphere là một trong những skill vô cùng imba. Lượng sát thương của Faceless Void có thể không đột biến nhưng khả năng mở combat và setup team fight của hero này thì vô cùng tuyệt vời, đặc biệt được ưa thích ở game đấu chuyên nghiệp hay pub rank cao.
Phantom Assassin
PA đang là hero Carry mạnh nhất của phiên bản 7.20 khi mà cả về số lượt pick hay winrate thì hero này đều vượt trội so với các Carry còn lại. Đầu tiên đó là Phantom Assasin được hưởng lợi rất nhiều từ sự phổ biến của Magnus khi mà bộ đôi này đang vô cùng hủy diệt ở thời điểm hiện tại. Với Empower được buff liên tục thì khả năng gây sát thương và đặc biệt là khả năng farm của Phantom Assassin được đẩy lên rất nhanh.
Hơn nữa với việc skill Blur được ban cho khả năng tàng hình một cách đúng nghĩa khi mà hero này biến mất khỏi minimap trong vòng 25s, không bị lộ khi đánh thường hay skill và thậm chí là cả True sight và chỉ bị phá khi có hero địch trong tầm 600 range với delay là 0,75s. Skill này cho phép PA gần như có thể di chuyển thoải mái mà không bị phát hiện, áp sát và tiêu diệt các mục tiêu yếu máu trong nháy mắt mà không thể bị cản lại.
Điều quan trọng cuối cùng đó là các trận đấu thường kết thúc ở khoảng phút thứ 30 đổ lại, trùng hợp thay đó là khoảng thời gian PA mạnh nhất khi có thể càn quét bản đồ mà không sợ bị counter với BKB.
Tại Sao Dota 2 Cần Có Thêm Một Hero Carry Tay Dài Nữa
Dota rất đa dạng với số lượng hero bao la cũng như sở hữu nét độc đáo riêng. Nhân dịp hero Dota mới sắp sửa ra mắt, chúng ta tranh thủ bàn luận và dự đoán xem: hero mới nên phù hợp với meta hiện tại và tương lai ra sao, cũng như vai trò của hero này là gì và tại sao game cần thêm một hero carry tay dài nữa (ranged hero).
CÁC HERO MỚI GẦN ĐÂY
Sáu hero được thêm vào gần đây nhất trong Dota là Snapfire, Void Spirit, Grimstroke, Mars, Pangolier và Dark Willow. Bạn có thể thấy trong ba năm qua, các hero đều là support hoặc hero bổ trợ là chính. Dĩ nhiên, vẫn có nhiều cách để chơi ba hero core tại mid trong các patch mới nhất, nhưng hầu như những hero này thuộc về offlane ở position 3 hoặc 4.
Void Spirit là trường hợp hơi ngoại lệ do hero có tỉ lệ chơi mid và offlane khá cân. Có điều, Void Spirit chắc chắn không phải là hero carry. Bộ skill của hero này không mạnh lắm về sau, không đáng để người chơi ưu tiên toàn bộ thời gian để farm.
Khá ngạc nhiên, hero carry gần nhất được đưa vào game là từ thời Monkey King. Đó là vào cuối năm 2016. Trước đó, chúng ta có Arc Warden cuối 2015 và Terrorblade đầu 2014. Phải nói đã khá lâu rồi, Dota chưa có thêm được một carry mới trong game.
TẠI SAO NÊN LÀ RANGE?
Đây là câu hỏi rất hay. Có nhiều lý do để IceForg chọn hero mới là range carry, bởi đây là nhóm hero có số lượng rất giới hạn, ít nhất là trong patch hiện tại. Chúng ta có vài cái tên điển hình như Luna, Gyrocopter, Medusa, Drow Ranger. Terrobalde và Troll Warlord, cũng như Dragon Knight có thể thêm vào trong danh sách này, nhưng DK không hẳn là range carry thật sự mạnh ở cuối game.
Điểm chính trong các range carry ổn hiện nay, hay các carry nói chung, là khả năng farm hiệu quả. Gyro có Flak, Luna có Glaives, v.v… Các hero không có khả năng farm mặc định không được trọng dụng nhiều: bạn nhớ lần cuối Clinkz hay Sniper chơi ở position 1 trong đấu trường chuyên nghiệp là khi nào không? Razor được pick chủ yếu để khắc chế một số hero nhất định, trong khi Morphling và Arc Warden, dù là range carry, nhưng có lối chơi hoàn toàn khác biệt.
Cần nói rõ là bài viết này không phàn nàn về cách thiết kế hiện tại cho các hero kể trên. Mỗi hero đều có điểm mạnh riêng và có thể phát huy hiệu quả trong các trường hợp cụ thể. Bài viết chỉ phàn nàn về giới hạn lựa chọn trong meta hiện nay khi mà hầu hết core đều là hero melee với khả năng farm chớp nhoáng. Các core melee hiện nay có thể lên Abyssal Blade giúp rút gọn khoảng cách với đối phương, đe dọa hero range đối thủ từ xa. Nhóm core melee cũng hưởng lợi từ chỉ số phát triển cao hơn và lối chơi ổn định hơn.
VẬY ĐÂU LÀ THAY ĐỔI HIỆU QUẢ?
Tác giả có bài viết Bạn mong muốn gì trong patch 7.28 Dota 2. Nó chỉ ra vài vấn đề game cần được khắc phục. Một trong những điểm được nhấn mạnh là thay đổi lượng XP deny – Valve buộc phải tung ra nhiều giải pháp chấp vá để tăng sức mạnh đi lane cho một số hero. Đây cũng là lý do khiến chặn sát thương và chỉ số phát triển của các melee carry bị buff quá lố tay.
Có thể vài thay đổi này sẽ giúp các range carry được ưu ái hơn. Trong khi đó, nếu mọi thứ giữ nguyên như bây giờ, game thật sự cần có một hero carry mới với khả năng farm chớp nhoáng.
Luna và Medusa có passive multi-shot. Drow Ranger sở hữu Multishoot và Gyrocopter có Flak. Bất kỳ điểm tương đồng nào với các bộ skill trên sẽ đi ngược với Dota. Dota là game mọi hero đều có điểm mạnh và yếu tố độc đáo riêng.
Game có thể thay đổi về tính cơ động hoặc nới rộng phạm vi tấn công ra. Hiện Dota có quá nhiều item rút gọn khoảng cách. Mọi carry melee giờ có thể và thường lên Abyssal Blade, trong khi các hero khác như Sven có lựa chọn Gậy xanh của riêng mình. Carry melee tiếp cận đối tượng giờ dễ dàng hơn rất nhiều. Dota nên có vài lựa chọn thêm để tăng khoảng cách giữa ranged carry và đối thủ chứ không chỉ dừng ở Hurrican Pike.
LỜI KẾT
Hero đa dạng và độc đáo là một trong những đặc tính riêng của Dota. Có những game mà mọi hero có thể tỏa sáng, nhưng giờ rất khó để tìm một ranged carry thích hợp trong draft đấu trừng chuyên nghiệp, ngoại trừ Drow Ranger. Chúng ta có nhiều giải pháp cho vấn đề này và tăng số lượng carry range là cách dễ nhất.
Hy vọng hero mới sẽ xáo trộn meta, có thể tự bản thân tác động lên meta hoặc cần phải có sự trợ giúp từ update. Cũng có thể các item mới sẽ giảm thiểu phần nào vấn đề này.
Bạn đang đọc nội dung bài viết Dota 2 Best Carry Heroes That Wreck Hard trên website Beiqthatgioi.com. Hy vọng một phần nào đó những thông tin mà chúng tôi đã cung cấp là rất hữu ích với bạn. Nếu nội dung bài viết hay, ý nghĩa bạn hãy chia sẻ với bạn bè của mình và luôn theo dõi, ủng hộ chúng tôi để cập nhật những thông tin mới nhất. Chúc bạn một ngày tốt lành!