Cập nhật nội dung chi tiết về Dota 2: Hướng Dẫn Stack 6 Bãi Dire Camp Cùng Lúc Với Shadow Demon mới nhất trên website Beiqthatgioi.com. Hy vọng thông tin trong bài viết sẽ đáp ứng được nhu cầu ngoài mong đợi của bạn, chúng tôi sẽ làm việc thường xuyên để cập nhật nội dung mới nhằm giúp bạn nhận được thông tin nhanh chóng và chính xác nhất.
Streamer và support người Đức của đội LeftOneTV, HoviteY đã stack được sáu bãi Dire camp cùng lúc từ Dire jungle. Lưu ý, để lại được điều này, chỉ có thể được áp dụng trong WTF mode mà thôi. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể áp dụng để stack vài bãi.
Tất cả những gì bạn cần là hero Shadow Demon, cũng như am hiểu tốt thời gian để pull creep chỗ mỗi bãi Dire camp và tất nhiên không thể thiếu tập luyện. Về mặt lý thuyết thì đơn giản, nhưng nó khá khó để triển khai. Để thành công, người chơi cần phải ở khu vực Shrine trong rừng Dire và sử dụng chiêu Disruption lên bản thân để tạo hai bóng. Lưu ý, thời lượng của bóng còn tùy thuộc vào cấp độ của chiêu Disruption.
Sau khi hai bóng được tạo ra, gửi một đến bãi camp lớn ở phía trên bên phải (bãi gần trụ tier 2) và còn lại ở góc trái dưới, ở bãi camp vừa, gần Bounty rune bên Dire. Tiếp tục điều khiển hero ở vị trí gần Shrine và bắt đầu pull ở xx:52 bằng chiêu Shadow Poison hướng đến Ancient trong khi bản thân hero thì pull camp vừa ở phía tay phải ngay khu vực shrine, sau đó sử dụng Shadow Poison để tác động lên bãi camp bên trái Shrine và camp nhỏ ở đằng sau lưng bãi đó. Chọn bóng bên phải trên để pull bãi camp lớn và sau đó áp dụng điều tương tự với bãi camp lớn Bounty Rune. Nghe đơn giản phải không?
Thời điểm pull:
Ancient: xx:52 (dùng Shadow Poison)
Camp vừa gần Ancient: xx:53
Camp vừa và camp nhỏ đằng sau nó: xx:54 (dùng Shadow Poison)
Camp lớn ở trên bên phải: xx:56 (bằng bóng)
Camp vừa ở Bounty rune: xx:57 (bằng bóng)
Học Chơi Dota: Hướng Dẫn Chơi Shadow Demon
Tên guide: Cách chơi Shadow Demon Eredar Tác giả: Shadow Demon Eredar 6.78c =====================================
Strength 17 + 1.9 Agility 18 + 2.2 Intelligence 26 + 2.7
Ưu điểm:
Intel cộng mỗi level khá cao, mana cost skill không cao nên khả năng spam skill control lane tốt.
Animation tốt, sử dụng skill nhanh, ít động tác thừa.
Armor khá với một intel hero.
Damage chênh lệch không nhiều, dễ lasthit.
Là range hero.
Nhược điểm:
Strength khởi điểm thấp và máu khá là gián.
Tuy là hero bóng đêm nhưng về đêm sight cũng như hầu hết các hero khác.
Hệ thống skill
[D]isruption Eredar đẩy mục tiêu vào một chiếc túi ma thuật trong 2.5 giây, trong khoảng thời gian đó kẻ bị úp trong chiếc túi sẽ hoàn toàn mất điều khiển. Khi chiếc túi mở ra, kẻ bị úp sẽ trở về cùng 2 cái bóng của chính kẻ đó với sự điều khiển của Eredar.
Level 1 – Bóng đánh 30% damage và nhận 150% damage
Level 2 – Bóng đánh 40% damage và nhận 150% damage
Level 3 – Bóng đánh 50% damage và nhận 150% damage
Level 4 – Bóng đánh 60% damage và nhận 150% damage
Manacost 120 – Cooldown 25/22/19/16
Thời gian: 2.5s
Nhận xét:
Skill cực kì khó chịu, ngoài việc giữ chân để gank địch ở early game và mid game thì skill này còn gây một lượng damage không nhỏ với các carrier có lượng damage cao ở late game.
Casting range khá xa, nếu gank bất ngờ thì kẻ địch khó mà thoát được.
Có thể dùng để né hoặc giúp đồng đội né một số skill nếu timing chuẩn.
Chú ý:
Skill sử dụng vào các hero có skill transform có thời gian sẽ gia tăng thời gian của thời gian transform.
Sử dụng skill vào các illusion sẽ gia tăng thời gian hoạt động của bóng.
Có thể sử dụng skill để kéo dài thời gian hoạt động của Healing Salve hoặc Claryti Potion.
Soul [C]atcher Ererdar tạo ra một lời nguyền trong một phạm vi rộng, một unit đen đủ nào đó sẽ dính phải lời nguyền là phải nhận thêm sát thương của các đòn tấn công trong vòng 12 giây.
Level 1 – Nhận thêm 20% damage
Level 2 – Nhận thêm 30% damage
Level 3 – Nhận thêm 40% damage
Level 4 – Nhận thêm 50% damage
Manacost 50/60/70/80 – Cooldown 13s
Thời gian: 12s
Nhận xét:
Skill mạnh, gây sát thương cao và hiệu quả ở đầu game.
Sử dụng cho bắt lẻ ở khu vực trống vắng vô cùng hiệu quả.
Sử dụng cần phải khéo léo và biết kết hợp với skill khác.
Càng về cuối game càng bất lợi.
Gần như vô dụng trong combat.
Có tính hên xui tương đối cao.
Chú ý:
Khi đang bị úp bởi Disruption mà sử dụng Soul Catcher thì unit bị úp vẫn dính skill.
Tác dụng của skill không lập tức có ngay mà phải đợi gần 1 giây sau, target cần phải căn thời gian nếu unit chạy ra khỏi khu vực cast skill thì coi như bạn đã dùng skill vào …. không khí.
Shado[W] Poison Eredar nhả ra một loại độc dược, bất cứ unit nào dính phải loại độc này sẽ bị deal 50 damages và dính ảnh hưởng của skill trong 10 giây. Trong thời gian loại độc dính trên người nếu unit đó lại dính thêm thì độc tố sẽ được nhân lên theo cấp số nhân, khi skill kết thúc ( hết 10 giây) nạn nhân dính phải loại độc sẽ nhận damage thêm 1 lần nữa, lượng damage cũng được tăng theo cấp số nhân tùy thuộc vào số lần dính độc. Khi unit dính độc ta sẽ có một lượng sight nhỏ.
Level 1 – 20/40/80/160 damage mỗi lần dính + 50 damage khi dính tiếp
Level 2 – 35/70/140/280 damage mỗi lần dính + 50 damage khi dính tiếp
Level 3 – 50/100/200/400 damage mỗi lần dính + 50 damage khi dính tiếp
Level 4 – 65/130/260/520 damage mỗi lần dính + 50 damage khi dính tiếp
Manacost 50 – Cooldown 3s
Thời gian: 10s
Nhận xét:
Sử dụng để control lane rất tuyệt với lượng damage khá cao và spam được liên tục bởi lượng mana thấp.
Range xa, harass địch tốt, truy giết dứt điểm từ xa. Ngoài ra còn dùng để dò hero trong khoảng tối ( như Roshan chẳng hạn).
Khi skill dính vào hero nó sẽ cho lượng sight khá nên có thể lợi dụng sự di chuyển thiếu cẩn trọng của hero đó để thăm dò địch.
Đi theo đường thẳng, hẹp và không được nhanh lắm, khá dễ né.
Trượt skill nhiều làm tăng Magic Wand của địch thì kể như vô dụng.
Chú ý:
Stack tối đa được 4 lần.
Có thể giải phóng chất độc bất cứ lúc nào ( Hotkey E).
Khi úp 1 unit bởi Disruption mà cast Shadow Poison thì unit đang bị úp vẫn dính skill.
Demonic Pur[G]e Eredar nhả một lượng sức mạnh ma quỷ quái ác vào kẻ địch, nó phá hủy toàn bộ những buff có lợi trên người họ, thay vào đó là sự chậm chạp và đau đớn. Sau khi thời gian slow kết thúc, unit bị dính skill sẽ nhận thêm một lượng damage.
Level 1 – 200 damage, đi chậm và hồi phục dần dần với tốc độ nhanh
Level 2 – 300 damage, đi chậm và hồi phục dần dần với tốc độ bình thường
Level 3 – 400 damage, đi chậm và hồi phục dần dần với tốc độ chậm
Manacost 200 – Cooldown 50s
Thời gian: 5s
Nhận xét:
Skill mạnh, disable khủng, deal damage khá cao.
Cooldown rất nhanh, range xa, mana cost thấp, thích hợp cho việc di chuyển lane gank cùng đồng đội hoặc gank lẻ.
Damage không deal ngay lập tức nên vẫn có cơ hội cho đối phương làm các thao tác regen hoặc bấm Magic Wand.
Range khá xa, cần chú ý khi sử dụng skill khi combat tổng.
Chú ý:
Khi unit bị úp bởi Disruption mà dính skill, trong khoảng bị úp đó lượng damage của skill vẫn deal như bình thường.
Remove mọi buff có lợi, tức là haste rune, Hunter in the Night của Night Stalker, Winrunner,…. cũng bị xóa bỏ.
Nếu unit đang chịu ảnh hưởng của skill mà nhận 1 buff có lợi, buff đó sẽ hoạt động cùng với ulti. Ví dụ nếu sử dụng skill vào 1 hero đang cầm bottle rune haste, sau đó hero đó sử dụng rune thì tác dụng của rune haste không bị mất đi.
Cách cộng skill.
Build 1: Solo, control lane
Level 1 Soul Catcher / Disruption
Level 2 Shadow Poison / Disruption
Level 3 Shadow Poison
Level 4 Soul Catcher
Level 5 Shadow Poison
Level 6 Demonic Purge
Level 7 Shadow Poison
Level 8 Disruption
Level 9 Disruption
Level 10 Disruption
Level 11 Demonic Purge
Level 12 Stats
Level 13 Stats
Level 14 Stats
Level 15 Stats
Level 16 Demonic Purge
Level 17 Soul Catcher
Level 18 Soul Catcher
Level 19 – 25 Stats
Build 2: Roaming, supporter
Level 1 Soul Catcher / Disruption
Level 2 Soul Catcher / Disruption
Level 3 Soul Catcher
Level 4 Shadow Poison
Level 5 Soul Catcher
Level 6 Demonic Purge
Level 7 Soul Catcher
Level 8 Disruption
Level 9 Disruption
Level 10 Disruption
Level 11 Demonic Purge
Level 12 Shadow Poison
Level 13 Shadow Poison
Level 14 Shadow Poison
Level 15 Stats
Level 16 Demonic Purge
Level 17 – 25 Stats
Build 3: Ganking, nuker
Level 1 Soul Catcher / Disruption
Level 2 Soul Catcher / Disruption
Level 3 Shadow Poison / Soul Catcher
Level 4 Soul Catcher / Shadow Poison
Level 5 Soul Catcher
Level 6 Demonic Purge
Level 7 Soul Catcher
Level 8 Shadow Poison
Level 9 Shadow Poison
Level 10 Shadow Poison
Level 11 Demonic Purge
Level 12 Disruption
Level 13 Disruption
Level 14 Disruption
Level 15 Stats
Level 16 Demonic Purge
Level 17 – 25 Stats
Hỏi đáp về cách cộng skill.
Hỏi:
Tại sao ở level đầu tiên, bạn lại phải đắn đo giữa việc cộng skill Disruption hay Soul Catcher ?
Đáp: Ở đầu game, diễn biến không thể đoán trước, nếu bạn đi cùng đồng đội như Rylai, VS… có skill giữ chân deal damage khá, bạn dùng Soul Catcher lúc đó sẽ hiệu quả hơn là Disruption, thậm chí nếu bạn tăng Disruption sớm, không hiểu ý nhau pha bắt lẻ sớm của bạn sẽ thành một pha bóp cực kì đau đớn có thể dẫn tới việc bạn phải để first blood ở lại thay vì bạn lấy First blood của đối thủ. Ngược lại, nếu đồng đội của bạn là các hero có skill disable khoảng cách ngắn cần Disruption để giữ chân, hoặc cuộc bắt First blood của bạn bất thành, bạn có thể dùng skill này để chạy trốn.
Hỏi:
Tại sao các roam-er và ganker cần phải max Soul catcher trước thay vì Shadow Poison hay Disruption ?
Đáp: Roamer và Ganker là 2 vị trí cần sự di chuyển gần như liên tục không ngừng nghỉ, con đường của các Roamer hoặc Ganker luôn là các con đường ít creep và thường có hero địch đi qua, ví dụ như 2 vị trí xuất hiện rune, những khu vực đó sử dụng Soul Catcher tỉ lệ trúng lên tới gần 100%, đồng đội của bạn sẽ tha hồ focus địch trong 12 giây của skill.
Hỏi:
Việc tăng quá ít Soul Catcher mà thay vào đó là Stats ở vị trí SOlo mid có gây khó khăn gì ở mid hay late game cho vị trí này không ?
Đáp: Việc tăng ít skill thì luôn là bất lợi không thể chối cãi, nhưng việc tăng Stats cho Shadow Demon ở vị trí này lại không quá ảnh hưởng thay vào đó lại cho Shadow Demon thêm một chút lợi thế về hp và mp, việc này giúp Shadow Demon trụ lane ”trâu” hơn, farm bù item cho việc thiếu skill được dễ dàng hơn.
Hỏi:
Tại sao ở vị trí Supporter Shadow Demon lại phải max Disruption thay vì Shadow Poison giống ganker ?
Đáp: Supporter không cần quá chú trọng vào việc gây damage mà thay vào đó là gây càng nhiều bất lợi cho đối phương càng tốt, Ganker thì ngược lại, cần gây càng nhiều thiệt hại cho đối phương càng tốt. Mà 2 việc đó thì chỉ cần nhìn vào skill là biết cái nào tốt ở việc nào rồi, Disruption có cooldown càng ngắn thì việc ”túm” địch càng đơn giản, Shadow Demon càng deal được càng nhiều damage thì càng gây được nhiều thiệt hại cho địch.
Item
Early game.
Với 603 gold đầu game với Shadow Demon.
a) Solo lane
Mana, damage intel ai chả cần món này.
Thêm một chút máu, sau này bạn có thể dùng để ghép thành Urn Shadows.
Một chút giáp nhỏ, sau này có thể ghép thành Ring of Balisius để control lane tốt hơn.
Không nhiều, nhưng sau này có thể dùng để ghép thành Magic Wand.
Không thể trụ lane mà thiếu mấy món này được.
b) Roam, supporter
Gà, Ward, Smoke, bạn là Supporter mà.
Vì những món trên nên bạn cũng không có nhiều lựa chọn, rẻ mà hiệu quả thôi.
Không trụ lane thì cũng không nên thiếu những món này.
c) Ganker
Ganker thì thường sẽ được để solo ở 1 trong 3 lane hoặc cũng có thể đi cùng 2 Supporters luôn canh sẵn trong rừng, nếu không gặp vấn đề gì 2 supporter sẽ đi roam ra các lane khác. Item cho phần này cũng không khác Solo lane là mấy, nếu cẩn thận thì nên làm thêm cái Ward để tự bảo vệ, hoặc để solo lane cùng hero có skill tàng hình như BH, Broodmother hoặc NW.
Mid game
a ) Item chung Về giày dép thì Shadow Demon có khả nhiều lựa chọn và cũng tùy theo ”giai cấp”. Chả hạn như Solo lane thì có thể lên Power Tread để farm dễ dàng hơn, Ganker thì lên Phase Boots để có thêm tốc độ di chuyển hỗ trợ gank, Arcane Boots để có thêm mana đi gank, ngoài ra còn buff mana cho đồng đội. Và tất nhiên những Supporter phải hi sinh dùng loại bình dân nhất là Boots of Speed rồi.
Rất cần thiết và không nên quên, món này được các game thủ lên rất thường xuyên trong các competitive game, có tác dụng lừa tình và bột phát rất tốt trong các khoảnh khắc tưởng chừng ”buông tay” rồi.
Ít nhất cả team cần một người lên món này, sau ganker thì chắc hẳn là Supporter phải lên, Shadow Demon thì lại là đối tượng đảm nhận tốt 2 vị trí trên.
Những món đồ tuy cơ bản nhưng cho dù là vị trí nào thì vẫn bắt buộc cần tới.
Hỗ trợ đồng đội gank và cứu đồng đội khá hay, bạn sẽ có thêm 1 thứ để disable và 1 thứ để truy đuổi, ngoài ra nếu dùng khéo có thể né khá nhiều skill. Hai thứ này khá đắt, chắc hợp với vị trí Solo lane hoặc Ganker hơn.
b) Solo lane
Ăn chắc mặc bền, lên cái này cho chắc người rồi up lên Pipe combat sau.
Hỗ trợ team combat cực tốt, món này thì không team nào có thể được thiếu rồi.
Tăng move speed, attack speed cho team, đây cũng là một cái aura mà team luôn luôn cần.
c) Supporter
Không được quên mình là một supporter cho dù có cầm Shadow Demon đánh được ở rất nhiều vị trí, hãy cố gắng hoàn thành những item ”vì team” này đi đã trước khi tính đến các item khác.
Cái Hood 550 đồng này tuy rẻ nhưng lại vô cùng có ích nếu giữa đường bạn gặp các supporter của địch và bị focus, tỉ lệ sống sót của bạn sẽ cao hơn là cầm 1 chiếc Bracer.
Chắc đây là cái món item vô cùng ”đắt giá” với 1 supporter, trong hàng ngũ các supporter mà ai cầm được cái này thì được coi là đại gia đó.
d) Ganker
Nếu xanh lắm lắm thì bạn hãy lên món này khoảng vào phút thứ 12, 13 thì sẽ vô cùng hiệu quả cho việc đi gank của bạn.
Dùng để couter các hero có skill blink khá hay nhưng có nhược điểm là …. hơi đắt.
Dùng để bảo vệ tính mạng với mấy thằng carrier tay to sẵn sàng lao vào chém bạn kể cả khi đang bị focus.
Sự kết hợp của Kelen’s Dager và Ghost Scepter ?_?.
Late game
Ở giai đoạn này, việc lựa chọn item của bạn cũng không quá gò bó bởi tiền bạc như trước nên item sẽ coi như chung. Và chia ra các item nên lên, item suy nghĩ và item không nên lên.
a) Item nên lên
Cái này nếu tanker không lên thì bạn hãy lên, combat có item này thì vô cùng có lợi thế.
Càng nhiều disable thì bạn và team bạn càng có lợi thôi.
Úp địch bằng Disruption, ulti, thả 2 con Necronomicon Warrior và Necronomicon Archer rồi quất nó thì …
Muốn không bị focus hay muốn focus 1 carrier địch trong lòng địch mà chạy được ra ngoài, thì bạn cần 1 trong 2 món này.
b) Item suy nghĩ
Slow khá, cho lượng giáp giày, nhưng không hỗ trợ được nhiều cho team. Bản thân bạn bị focus thì item này chẳng giúp được gì nhiều.
Thiếu carrier Agi hay carrier Agi không cần item này thì bạn nên lên để tăng cường thêm khả năng remove buff. Ngoài ra tác dụng burn mana còn khá ghê gớm.
Không tệ nhưng phải nói là quá đắt so với bạn, có nhiều item khác slow mà rẻ hơn.
Cũng khá hay nếu biết sử dụng khéo léo, khả năng focus carrier của bạn sẽ vô cùng đáng sợ.
Sống dai một chút cũng chẳng sao.
Tuy không có nhiều tác dụng với bạn nhưng đối với các carrier melee thì lại rất cần thiết, đây là một item hữu dụng với supporter.
Cũng là một hình thức vì team, bạn sẽ là một người mở combat hoàn hảo nếu có team món này.
Lạ, nhưng rất hay nếu biết sử dụng, bạn sẽ làm cho đối phương phải quay cuồng với item này, có khả năng làm họ sẽ phải lên Wodota funny hay Fail Scence lần tiếp theo.
c) Không nên lên
Ngay từ tiểu sử của hero, ” chúa trời” Icefrog đã nói rằng Shadow Demon không thích hợp cho việc đối đầu trực tiếp mà dùng ma thuật và mưu mẹo để chiến thắng đối thủ, vậy item bonus damage ”chay” liệu có cần thiết ?
Shadow Demon không phải melee hero.
Quá thừa mả chả để làm gì, bạn định xuất hiện với 5 con Shadow Demon để làm gì ? Tính làm Geomancer thứ 2 chắc.
Shadow Demon không thiếu mana để phải lên món này, nếu có ý định bổ sung hp thì thà để tiền lên Heart cho xong.
Damage nào mà hút đây ?
Ulti của Shadow Demon không có được item này hỗ trợ.
Set skill của Shadow Demon chẳng có skill nào cooldown quá 1 phút cả.
Cách chơi
Do có nhiều vị trí cho Shadow Demon lựa chọn, nhưng người đọc có lẽ cũng không có muốn phải kéo chuột nhiều và mỏi mắt để đọc nên mình chỉ viết về vị trí ganker, solo lane ( có lẽ là vị trí mọi người ưa thích nhất) để làm phần này.
a) Early game
Để làm 1 người solo lane giỏi, đầu tiên là phải có khả năng last-hit và Deny tốt. Nói thẳng ra việc solo lane chỉ là sự tranh chấp lượng level, ai có level cao hơn thì người đó là kẻ thắng cuộc, deny sẽ làm giảm một nửa lượng exp hero địch nhận được từ creep, đẩy creep địch vào gần trụ làm cho hero địch không deny lại được và mình last hit dễ dàng hơn. Vậy nên ở đầu game, hãy cố gắng harass địch bằng Disruption và deny creep mình càng nhiều càng tốt, nhưng đừng quên nhiệm vụ là farm để lấy những item cơ bản.
Khi có thêm Shadow Poison, bạn hãy spam skill làm sao để vừa có thể ăn được creep, vừa có thể harass đối phương là tốt nhất, thay vì chỉ làm 1 trong 2 việc, nếu farm được bottle sớm thì công việc của bạn sẽ đơn giản hơn nữa.
Chênh lệch level và hp khiến Storm không thể tự tin đứng lên cao control lane với Shadow Demon. Sau khi đã chênh lệch như vậy, công việc của bạn bây giờ là control rune, cố gắng lấy 1 rune lợi thế và quay lại mid bắt địch, sau khi mất 1 mạng đó, đối thủ solo mid của bạn đã mất hoàn toàn lợi thế vào tay bạn. Còn bạn thì tha hồ mà farm và canh chừng cơ hội bắt địch thêm 1 lần nữa.
Kết thúc early game với Power tread hoặc Phase boots hoặc Arcane Boots cùng bottle và Magic wand là một thành công lớn để bước vào mid game.Một khi đã có sự chênh lệch về level và hp thì việc bắt địch của bạn trở nên vô cùng dễ dàng.
b) Mid game.
Đây là giai đoạn của những cuộc gank tổng, bạn nên huy động thêm 1 đến 2 supporter của team cầm theo smoke để roam các lane bạn cần gank. Ưu điểm của Shadow Demon là càng ép đối phương vào nơi vắng người thì càng tốt do vào nơi đó Soul catcher có tỉ lệ trúng rất cao, ngoài ra còn có 1 thủ thuật nhỏ để dùng skill này là thay vì bao trọn cả 1 vùng lớn thì bạn chỉ lấy 1 vùng nhỏ mà hero địch nằm trong vùng đó là được.
Di chuyển liên tục cùng đồng đội và combo thật chuẩn xác là những yếu tố làm nên cuộc gank đẫm máu của bạn, hãy cố control rune và lấy được càng nhiều rune càng tốt để có thêm lợi thế về mình, hoàn thành item cơ bản và dùng Disruption hợp lí cứu mình cứu người sẽ lại càng làm đẹp thêm hình ảnh Shadow Demon trong tay bạn.
Những game có Shadow Demon hoạt động hiệu quả thường không kéo dài được bởi hero này quá mạnh ở early game lẫn mid game, late game hoàn thành những item như pipe hay Mekans là đã quá mạnh cho một cuộc push tổng.
Những combat sau này, bạn sẽ là người tiên phong mở combat, công việc của bạn là lao vào và cast Disruption vào 1 hero mà team bạn cho là nguy hiểm, chả hạn như Lich, Spectre, Anti mage…. rồi tấn công các supporter, tuy 2.5 giây không nhiều nhưng làm cho địch mất một cơ số máu không phải chuyện khó khăn.
Mini guide – Combo của Shadow Demon.
Bonus thêm phần này cho ai chưa biết sử dụng set skill của hero này.
Như phần skill đã nói, khi địch bị Disruption skill Soul Catcher hoàn toàn có thể có tác dụng. Có luôn công thức combo ở early game là như thế này:
Disruption + Soul Catcher + Shadow Poison ( nếu có).
Với cách combo như vậy tỉ lệ dính Soul Catcher sẽ cao hơn. Ở mid game cũng vậy nhưng có thêm ulti.
Shadow Poison ( một đến 2 lần) + Disruption + Soul Catcher + Shadow Poison + Demonic Purge.
Nhắc lại 1 ý ở trên nếu ai đã bỏ qua: Skill Soul Catcher có thể cast lệch làm sao chừa 1 khoảng nhỏ để cho hero muốn focus dính là đủ.
Học chơi DotA và download HM tại choidota.blogspot.com
Hướng Dẫn Chơi Shadow Demon (By H1_Phoenix)
CÁC GUIDE SHADOW DEMON (theo tác giả)
Tên guide: Hướng dẫn chơi Shadow Demon: Con quỷ của bóng đêmTác giả: H1_Phoenix =====================================
Strength 17 + 1.9
Agility 18 + 2.2
Intelligence 26 + 2.7
Ưu điểm:
Bộ skill gây dam mạnh
Khả năng disable tốt
Cân đối giữa gank là support
Nhược điểm:
Máu có phần hơi thấp
Skill 3 sử dụng bừa sẽ khiến thiếu mana nghiêm trọng
Nếu như ở early và mid game mà không gank và đì đối thủ, late game sẽ rất vô dụng
[D]isruption Eredar đẩy mục tiêu vào một chiếc túi ma thuật trong 2.5 giây, trong khoảng thời gian đó kẻ bị úp trong chiếc túi sẽ hoàn toàn mất điều khiển. Khi chiếc túi mở ra, kẻ bị úp sẽ trở về cùng 2 cái bóng của chính kẻ đó với sự điều khiển của Eredar.
Level 1 – Bóng đánh 30% damage và nhận 150% damage
Level 2 – Bóng đánh 40% damage và nhận 150% damage
Level 3 – Bóng đánh 50% damage và nhận 150% damage
Level 4 – Bóng đánh 60% damage và nhận 150% damage
Manacost 120 – Cooldown 25/22/19/16
Thời gian: 2.5s
Soul [C]atcher Ererdar tạo ra một lời nguyền trong một phạm vi rộng, một unit đen đủ nào đó sẽ dính phải lời nguyền là phải nhận thêm sát thương của các đòn tấn công trong vòng 12 giây.
Level 1 – Nhận thêm 20% damage
Level 2 – Nhận thêm 30% damage
Level 3 – Nhận thêm 40% damage
Level 4 – Nhận thêm 50% damage
Manacost 50/60/70/80 – Cooldown 13s
Thời gian: 12s
Shado[W] Poison Eredar nhả ra một loại độc dược, bất cứ unit nào dính phải loại độc này sẽ bị deal 50 damages và dính ảnh hưởng của skill trong 10 giây. Trong thời gian loại độc dính trên người nếu unit đó lại dính thêm thì độc tố sẽ được nhân lên theo cấp số nhân, khi skill kết thúc ( hết 10 giây) nạn nhân dính phải loại độc sẽ nhận damage thêm 1 lần nữa, lượng damage cũng được tăng theo cấp số nhân tùy thuộc vào số lần dính độc. Khi unit dính độc ta sẽ có một lượng sight nhỏ.
Level 1 – 20/40/80/160 damage mỗi lần dính + 50 damage khi dính tiếp
Level 2 – 35/70/140/280 damage mỗi lần dính + 50 damage khi dính tiếp
Level 3 – 50/100/200/400 damage mỗi lần dính + 50 damage khi dính tiếp
Level 4 – 65/130/260/520 damage mỗi lần dính + 50 damage khi dính tiếp
Manacost 50 – Cooldown 3s
Thời gian: 10s
Demonic Pur[G]e Eredar nhả một lượng sức mạnh ma quỷ quái ác vào kẻ địch, nó phá hủy toàn bộ những buff có lợi trên người họ, thay vào đó là sự chậm chạp và đau đớn. Sau khi thời gian slow kết thúc, unit bị dính skill sẽ nhận thêm một lượng damage.
Level 1 – 200 damage, đi chậm và hồi phục dần dần với tốc độ nhanh
Level 2 – 300 damage, đi chậm và hồi phục dần dần với tốc độ bình thường
Level 3 – 400 damage, đi chậm và hồi phục dần dần với tốc độ chậm
Manacost 200 – Cooldown 50s
Thời gian: 5s
1. Ganker
Level 1: Disruption
Level 2: Shadow Poison
Level 3: Shadow Poison
Level 4: Soul Catcher
Level 5: Shadow Poison
Level 6: Demonic Purge
Level 7: Shadow Poison
Level 8 – 9: Soul Catcher
Level 10: Disruption
Level 11: Demonic Purge
Level 12: Soul Catcher
Level 13 – 14: Disruption
Level 15: Stat
Level 16: Demonic Purge
Level 17 – 25: Stat
Giải thích cách build:
Lên 1 lv Disruption để disable và bảo vệ mình khi bị tấn công
Max Poison vì đây là skill gây dam rất rất mạnh
Max skill 2 tiếp vì đây là skill có khả năng gia tăng đáng kể lượng sát thương đối thủ nhận vào
Ulti lấy đúng LV vì có tác dụng rất tốt trong việc gank nhờ khả năng slow
2. Supporter
Level 1: Disruption
Level 2: Shadow Poison
Level 3: Disruption
Level 4: Soul Catcher
Level 5: Soul Catcher
Level 6: Demonic Purge
Level 7: Soul Catcher
Level 8: Disruption
Level 9: Soul Catcher
Level 10: Disruption
Level 11: Demonic Purge
Level 12 – 14: Shadow Poison
Level 15: Stat
Level 16: Demonic Purge
Level 17 – 25: Stat
Giải thích cách build:
Max 1 và 2 sớm để giúp đồng đội disable và gây dam mạnh mẽ
Lên 1 lv skill 3 để lấy sight hero địch cho team
Ulti đúng Level vì khả năng slow
Nếu solo mid thi hãy lên thật sớm những item như
Nếu đi lane thì hãy lên
để gia tăng thêm chút stats
2. Mid game: Đây là thời điểm quan trọng của trận đấu, hãy liên tục gank vì SD có khả năng gank mạnh, hãy dựa vào số tiền kiếm được để sắm cho SD những trang bị cần thiết
Dagon cá nhân tôi thấy Dagon là đồ rất hay, vì SD không có skill burst dam, kết hợp với skill 2, SD từ hero không burst dam có thể bust rất mạnh
Force là đồ nên được ưu tiên, vì SD không có khả năng truy đuổi hay chạy trốn, nên đây là đồ mang tính cơ động tốt cho SD
Eul Thêm khả năng disable cho SD
Blood Stone khiên SD không bao giờ thiếu mana và máu, nếu gank tốt và sống được hãy lên
3. Late game: Đây là giai đoạn mà SD rất dễ bị đì, hãy cố gắng hoàn thành những món đồ quan trọng và cần thiết cho SD. Hãy ưu tiên những đồ disable để hỗ trợ team ở giai đoạn này.
Hex là item mà mọi hero Int đều mong ước
Shiva cho thêm một lượng giáp lớn và thêm một skill AOE khá mạnh
1. Early:
Với skill 3, hãy đì đọt hero đối thủ, tạo điều kiện cho hero late team bạn farm. Nếu có cơ hội, hãy tận dụng để tiêu diệt đối thủ. Theo kinh nghiệm cá nhân, hãy stack skill 3 lên đến 4-6 lần, để mã lượng dam cộng dồn hồi đầu, rồi hãy skill 1 đối thủ bạn muốn giết. hãy đặt skill 2 để tăng sát thương. Khi kết thúc skill 1, hay ngay lập tức Release poison để đôi thủ không kip regen thêm máu. Cứ làm như vậy, kẻ gặp phải bạn sẽ vô cùng lo lắng khi farm và nếu đi bạn đi cùng hero disable thì việc giết đối thủ là chuyện vô cùng đơn giản.
Đừng quá tâp trung vào việc đì đối thủ, nếu không farm được những món đồ cần thiết cho mid game, thì bạn đã gián tiếp đì mình
2. Mid game:
Gank và hỗ trợ đồng đội nhiều nhất có thể. Khi thực hiện những pha bắt lẻ, hãy poison đối thủ để có lợi thế về sight, SD vào trước, skill 1 đối thủ đặt skill 2 , khi skill 1 kết thúc, hãy cố gắng stack skill 3 nhiều nhất có thể để liên tục gia tăng sát thương và ulti đối thủ nêu cần thiết. Neu đối thủ không có skill để chạy trốn,khả năng thành công sẽ khoang 80-90%
Khi combat, hãy tận dụng range của skill 3 và đứng sau skill đối thủ sao cho trúng được nhiều nhất có thể. Liên tục disable băng skill 1 và ulti cho đồng đội. Nếu combat chỗ co creep thi cố gắng skill 2 vào hero.
Kết thúc mid game, cố gắng gank được nhiều nhất có thể và chuẩn bị tốt cho late game.
3. Late game:
Nếu không đánh tôt ở early và mid thì bây giờ, bạn sẽ không được tích sự gì. Đến lúc này, SD không còn nguy hiểm như mid game, hãy cố gắng không feed, và hỗ trợ cho carrier giết đối thủ. Thời điểm này, skill 1 của bạn là skill rất khó chịu. Hãy cast vào hero sát thương vật lí cao của team kia, sẽ cho bạn 2 illusion rất mạnh.
Một mẹo nhỏ khi bạn cast skill 2 là luôn để đối tượng dính vào mép của AOE skill để chắc chắn rằng, đối tượng đó chúng skill chứ không phải đối tượng khác.
chỉnh sửa và trình bày lại bởi hocchoidota.blogspot.com
Mini Guide Dota 2: Shadow Shaman
1, Thông tin kĩ năng
Rhasta bắn ra các tia sét, gây sát thương cho một số kẻ địch.
Tầm sử dụng: 600 Số mục tiêu ảnh hưởng: 1/3/5/7 Sát thương gây ra: 140/200/260/320
Thời gian hồi: 8s Mana tiêu tốn: 95/105/135/160
Rashta biến một đối thủ thành sinh vật vô hại như
Tầm sử dụng: 500 Thời gian tác dụng: 1.25/2/2.75/3.5s
Thời gian hồi: 13s Mana tiêu tốn: 110/140/170/200
Rhasta tạo ra một dây trói năng lượng, khiến một kẻ địch bị trói không thể di chuyển và nhận sát thương trong một khoảng thời gian.
Tầm sử dụng: 400 Sát thương mỗi giây: 40 Thời gian trói: 2.75/3.5/4.25/5s
Thời gian hồi: 16s Mana tiêu tốn:140/150/160/170
2, Hướng dẫn tăng kĩ năng
Kĩ năng Ether Shock là skill gây sát thương chính của Rhasta, do đó bạn nên tăng tối đa kĩ năng này từ sớm. Tuy nhiên, bạn nên tăng một điểm vào Shackles từ level 1 để combo và dễ dàng ăn First Blood từ đầu trận. Vào giai đoạn sau của trận đấu, bạn nên tăng tối đa kĩ năng Hex trước khi tăng Shackles.
3, Hướng dẫn mua đồ
Với vị trí support, bạn nên mua Courier từ đầu cùng một số item tăng chỉ số cơ bản ít tiền như Iron Branch.
Ở giai đoạn sau của trận đấu, bạn nên cố gắng lên được Arcane Boots để hồi mana cho bản thân và đồng đội. Sau đó, hãy cố gắng lên Blink Dagger để cải thiện khả năng di chuyển và dễ dàng bất ngờ lao ra giữ chân đối thủ. Nếu team chưa có ai lên các item như Mekansm hay Drum of Endurance, bạn hãy lên chúng để giúp team trong combat.
Item tiếp theo mà bạn nên lên, đó là Aghanim’s Scepter và Refresher Orb để tăng cường sức mạnh cho Ultimate.
4, Một số lưu ý khi chơi Rhasta
– Ngay từ level 1, Rashta sẽ dễ dàng ăn được First Blood nếu đi cùng các đồng đội có kĩ năng stun, slow để bạn dùng Shackles.
– Hãy liên tục cắm mắt để có tầm nhìn cho carry team ta dễ dàng farm cũng như bạn dễ dàng gank các mục tiêu đi lẻ.
– Khi lên đến level 6, nếu đang có ultimate, bạn nên đi riêng, để đồng đội tập trung gây sự chú ý ở lane khác còn bạn thì push lẻ một mình.
– Tầm sử dụng của Hex lớn hơn so với Shackles nên khi đang truy đuổi, bạn hãy sử dụng Hex trước, sau đó tận dụng để tiến vào gần hơn, chờ đối thủ hết bị hex rồi mới dùng Shackles để tận dụng thời gian giữ chân đối phương cho đồng đội tấn công.
– Bạn cũng có thể sử dụng Hex lên đối phương rồi ngay lập tức dùng ultimate Mass Serpent Ward lên đối phương khiến hắn bị kẹt giữa đống cọc rắn và bị bắn chết.
– Nếu không, bạn cũng có thể tập combo Hex – Ether Shock – Mass Serpent Ward – Shackles – Ether Shock. Đầu tiên bạn Hex đối thủ lại, sau đó vừa chạy vào gần vừa dùng Ether Shock gây sát thương và cắm ultimate Mass Serpent Ward thật nhanh. Sau đó dùng Shackles trói đối thủ lại cho Mass Serpent Ward bắn. Nếu sau combo này đối phương vẫn chưa chết, bạn có thể chạy theo giữ khoảng cách và dùng Ether Shock đã được hồi sau một vài giây để kết liễu đối thủ.
Bạn đang đọc nội dung bài viết Dota 2: Hướng Dẫn Stack 6 Bãi Dire Camp Cùng Lúc Với Shadow Demon trên website Beiqthatgioi.com. Hy vọng một phần nào đó những thông tin mà chúng tôi đã cung cấp là rất hữu ích với bạn. Nếu nội dung bài viết hay, ý nghĩa bạn hãy chia sẻ với bạn bè của mình và luôn theo dõi, ủng hộ chúng tôi để cập nhật những thông tin mới nhất. Chúc bạn một ngày tốt lành!